quarta-feira, 7 de dezembro de 2016

Dragão Brasil 003
Ae galera, como prometi, tô trazendo as versões da DB ( Dragão Brasil )
Chega ai e baixa, eles liberaram o material. 
Está aqui para facilitar a vida de vocês minha guild.




#Quirino

Dragão Brasil 002 
Ae galera, como prometi, tô trazendo as versões da DB( Dragão Brasil )
Chega ai e baixa, eles liberaram o material. 
Está aqui para facilitar a vida de vocês minha guild.

segunda-feira, 5 de dezembro de 2016

Dragão Brasil 001 
Ae galera, como prometi, tô trazendo as versões da DB( Dragão Brasil )
Chega ai e baixa, eles liberaram o material. 
Está aqui para facilitar a vida de vocês minha guild.

#Lord



sexta-feira, 23 de setembro de 2016

Conceitos- Sistema Daemon




Em qualquer sistema ou jogo de RPG, é necessário conhecer as regras e os termos utilizados para se poder jogar. Dessa forma, esse texto terá como objetivo explicar alguns conceitos e termos que são muitos utilizados. As denominações que serão exemplificadas no decorrer do texto são remetidas ao sistema Daemon, contudo, são validas para quase todos os sistemas de RPG mais conhecidos.


PERSONAGEM: Antes de iniciar o jogo, cada jogador cria seu personagem que, consta em sua própria representação no cenário em que o jogo será realizado. Podendo ser um mago, guerreiro, ninja, amazona, robô, vampiro, demônio definido no decorrer do jogo.

FICHA: Ficha ou planilha de personagem, é onde são anotadas as características de cada personagem.


MESTRE OU NARRADOR: É o jogador que fica responsável pelas regras do jogo e, controla os Personagens não jogadores ou NPC’S e criar as aventuras.

AVENTURA: Uma história criada pelo MESTRE, iniciada por uma questão ou conflito a ser resolvido pelos jogadores. O tempo de uma aventura pode variar entre 2 ou 3 horas, ou muito longa tendo várias sessões de jogo.


CAMPANHA: Uma sucessão de aventuras, envolvendo a saga dos personagens, desde a primeira partida.


Npc's (Non Player Character/Personagens Não Jogadores): São os personagens controlados pelo mestre no andamento da aventura. Geralmente são considerados coadjuvantes ou antagonistas nas aventuras.


Atributos: Funcionam como uma forma de transportar um personagem para o mundo fictício e; medindo entre eles em comparando há outras criaturas existentes na campanha. São esses atributos que descrevem algumas características dos personagens.
No sistema Daemon temos 8 atributos, sendo deles 4 físicos e 4 mentais.
  • Atributos físicos: Força, Constituição, Destreza e Agilidade.
  • Atributos mentais: Inteligência, Força de vontade, Percepção e Carisma.


Kit: é um conjunto de aprimoramentos e perícias que definem posição ou carreira.

Pontos de Aprimoramento: São pontos que cada jogador possui para poder "refinar" a história do seu personagem podem ser utilizados para se ter algum aliado, riqueza, magia, poder etc., depende do gosto de cada jogador. Os aprimoramentos positivos são vantagens para melhorar seu personagem e os negativos para limitar personagens muito poderosos.

Perícia: Determina o que seu personagem sabe fazer variando desde manejar espadas, pilotar moto, ser um criador de robôs ou até mesmo ser um pintor. Perícia diz o quanto ele é bem em determinada "profissão". As perícias são representadas em porcentagem.

Perícia com Armas: Determina o quanto seu personagem sabe lutar com uma arma sendo composta de dois números: Atk (ataque) e a Def.(defesa).
Esses números são utilizados em testes de ataque ou defesa quando seu personagem está lutando com as armas. Também é utilizado para Perícias de Combate.

Imagens: Google


















              

quarta-feira, 10 de agosto de 2016

O Legado de Caim

Autor: Rangel Teixeira Miranda
Caim Fonseca ficou nacionalmente conhecido após seu diário ter sido encontrado. Esse diário relatava uma grande série de assassinatos cometidos pelo mesmo inclusive o do próprio pai, na época a polícia com ajuda do mesmo consegui encontrar os restos mortais de várias vítimas. Caim acabou declarado insano e foi condenado a passar o resto da vida em um centro para doentes mentais de alta periculosidade, no entanto acabou fugindo em menos de um ano e nunca mais se soube de seu paradeiro. No entanto o maior mal que Caim fez não foram os assassinatos em si, mas a mensagem monstruosa deixada em seu diário, que infelizmente acabou chegando ao conhecimento público através da Internet. A justiça tentou mas não consegui conter a proliferação do diário, hoje em dia é considerado crime punível com prisão possuir ou repassar tal obra, mas mesmo assim devido a insaciável curiosidade humana supõem-se que milhões de pessoas tenham lido a obra de Caim. A obra foi descrita por muitos como sendo uma filosofia macabra e extremamente narcisista. Hoje muitas décadas depois do desaparecimento de Caim o Brasil convive com o Legado de Caim, apesar da obra naturalmente ter causado repulsa e raiva na maioria, uma pequena parte da população viu com outros olhos essa filosofia macabra. Caim é adorado como um Deus pelos seus "fãs" que veneram sua obra.

sábado, 18 de junho de 2016

Conceito sobre RPG-Adriane da Silva Nascimento


RPG (Role-Playing Game)
Significado
Representada pela sigla de origem inglesa, traduzida para a língua portuguesa como “Jogo de Interpretação de Personagens”.
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Conceito
Pode ser conceituado como uma variação de jogos em que os jogadores demonstram ações por um determinado personagem composto num cenário fictício. Essa ambientação de jogos, sendo considerada não convencional devido não haver perdedores ou vencedores. Os jogos de RPG também possuem a função de estimulo a imaginação, raciocínio logico, criatividade e o desenvolvimento de relações sociais/interpessoais visando a cooperação mutua entre seus jogadores.
Aplicabilidade
O jogo, em sua grande maioria leva a nomenclatura de “aventura”, no qual a definição do seu enredo envolta do jogador utilizando um determinado sistema de regras pré-definidos para cada personagem. No qual cada ação pode ser levada em consideração no final de cada jogada. Geralmente, cada aventura é composta por um Mestre e seus demais jogadores; o Mestre tem como função de criador da história, cenário e a época a ser retratado em sua aventura e colocar personagens secundários e o julgar as ações realizadas por seus
jogadores principais, com base no sistema de jogo. Os demais jogadores, tem o papel de criação, atuação/controle de seus personagens no decorrer do jogo.








Tipos de Aventuras
Os tipos mais comuns de aventuras são:
  • Tradicional ou as famosas mesas de RPG, tendo suas ações descritas oralmente.
  •  Live Action, caracterizadas nas interpretações dos personagens corporalmente os seus papéis (Que vem ganhando destaque aos poucos no meio dos jogadores).
  • Aventura-solo, na qual, o jogador orienta-se através de um livro.
  • E, os Turn Based RPG, com base em turnos/rondas, como no xadrez, o jogador tem tempo para efetuar a sua jogada e estabelecer uma estratégia.




Com o advento da Internet, ocorreu um crescimento da variação de sistemas de RPG quanto a mobilidade, classificação; entre outros, possibilitando a interação dos jogadores em diferentes locais e distâncias.



RPG’S Mais Conhecidos
  • Dungeons & Dragons (Masmorras e Dragões ou também conhecido como Caverna do Dragão, devido a animação criada nos anos 80), no qual descrito com mais detalhes posteriormente.
  • DragonQuest
  • Dark Souls
  • World of Warcraft
  • Dragon Age, etc...
dados-rpg.jpg
Referência Textuais:
Imagens:
Google